Sylphe et rune
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Guilde ASHARU :: DSharu :: Astuces
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Sylphe et rune
Cette technique serait connue de tous, donc bouuuuhhhh à ceux qui savent et qui disent pas !!!!
Cette technique consiste à utiliser les runes "pendant" qu'on est en sylphe.
Exemple : utiliser la rune violente pour faire plus de dégâts avec la sylphe
1° Vous faîtes un tir
2° Vous vous cliquez sur transformation
3° Quand le sigle apparaît au-dessus de votre perso, vous appuyez sur la rune (moi, je reste appuyer)
Du coup, quand vous vous transformez, la sylphe balance la rune en premier et après à vous de jouer ^^
Un avantage à ne pas négliger pendant les arènes, cdb et gvg
Bon jeu
Cette technique consiste à utiliser les runes "pendant" qu'on est en sylphe.
Exemple : utiliser la rune violente pour faire plus de dégâts avec la sylphe
1° Vous faîtes un tir
2° Vous vous cliquez sur transformation
3° Quand le sigle apparaît au-dessus de votre perso, vous appuyez sur la rune (moi, je reste appuyer)
Du coup, quand vous vous transformez, la sylphe balance la rune en premier et après à vous de jouer ^^
Un avantage à ne pas négliger pendant les arènes, cdb et gvg
Bon jeu
FilleDeLoup- Messages : 701
Age : 49
Localisation : Sète
Re: Sylphe et rune
J'arrive facilement à utiliser la technique avec rune sanglante, plus difficile apparemment avec rune violente. S'il y en a qui ont l'astuce
FilleDeLoup- Messages : 701
Age : 49
Localisation : Sète
Re: Sylphe et rune
Voici la "vraie" technique (par yuusha). J'ai une excuse pour ne pas avoir trouver la bonne, c'est google traduction. Vous pouvez ainsi constater que, encore une fois, je n'y suis pour rien ^^
1° Vous cliquez sur un sort de préférence long de type aoe mais fonctionne avec tous les sorts.
2° Dès que votre sort part, vous vous éveillez, là, apparaît au dessus de votre tête le symbole d'éveil
3° Quand ce symbole disparaît, vous "runez"
Et comme je suis sympa ^^(oui je me jette des fleurs et alors !!!), voici 2 façons d'utiliser cette technique à votre avantage, à mon humble avis (oui je suis humble^^)
A savoir : Quand vous lancez une rune, l'autre est grisée pendant 20 secondes et comme par hasard, c'est le temps approximatif de charge de la sylphe.
Je suis archère, voilà comment j'utilise cette astuce à mon avantage.
En arène :
1° Rune sanglante, ce qui me console un peu de continuer à participer au combat quand je suis stunée... Car beaucoup commence le combat en stunant
2° Flèche chargée, car j'ai pas assez de rage apparente pour AOE.
3° Tir de folie (Aoe)
4° Salve ou tir sanguinaire
5° Encore quelque seconde et je peux runer, donc flèche chargée
6° éveil + rune violente
7° un sort de sylphe (sous rune)
8° Eso sylphe (sous rune)
9° Continuez ^^
En cdb : je fais l'inverse ^^
1° flèche chargée, toujours pas assez de rage apparente
2° Rune violente (pas rune sanglante parce qu'elle peut aller sur une troupe et quel gâchis...)
3° AOE tir de folie (pour baisser la vie des troupes)
4° Tir sanguinaire ou slave
5° Flèche chargée
A ce moment là, il reste très peu de vie aux troupes adverses.
6° Eveil + rune sanglante
Vous vous transformez, l'aoe de transformation devrait suffire à éliminer les troupes et la rune sanglante va sur le joueur.
7° Sort de sylphe etc
Bon combat en arène et cdb
1° Vous cliquez sur un sort de préférence long de type aoe mais fonctionne avec tous les sorts.
2° Dès que votre sort part, vous vous éveillez, là, apparaît au dessus de votre tête le symbole d'éveil
3° Quand ce symbole disparaît, vous "runez"
Et comme je suis sympa ^^(oui je me jette des fleurs et alors !!!), voici 2 façons d'utiliser cette technique à votre avantage, à mon humble avis (oui je suis humble^^)
A savoir : Quand vous lancez une rune, l'autre est grisée pendant 20 secondes et comme par hasard, c'est le temps approximatif de charge de la sylphe.
Je suis archère, voilà comment j'utilise cette astuce à mon avantage.
En arène :
1° Rune sanglante, ce qui me console un peu de continuer à participer au combat quand je suis stunée... Car beaucoup commence le combat en stunant
2° Flèche chargée, car j'ai pas assez de rage apparente pour AOE.
3° Tir de folie (Aoe)
4° Salve ou tir sanguinaire
5° Encore quelque seconde et je peux runer, donc flèche chargée
6° éveil + rune violente
7° un sort de sylphe (sous rune)
8° Eso sylphe (sous rune)
9° Continuez ^^
En cdb : je fais l'inverse ^^
1° flèche chargée, toujours pas assez de rage apparente
2° Rune violente (pas rune sanglante parce qu'elle peut aller sur une troupe et quel gâchis...)
3° AOE tir de folie (pour baisser la vie des troupes)
4° Tir sanguinaire ou slave
5° Flèche chargée
A ce moment là, il reste très peu de vie aux troupes adverses.
6° Eveil + rune sanglante
Vous vous transformez, l'aoe de transformation devrait suffire à éliminer les troupes et la rune sanglante va sur le joueur.
7° Sort de sylphe etc
Bon combat en arène et cdb
FilleDeLoup- Messages : 701
Age : 49
Localisation : Sète
Re: Sylphe et rune
Que dire ? surtout au moment du café le matin...... lumineux !!!
Merci la louve
Merci la louve
Alido- Messages : 148
Localisation : Bienvenue chez les Cht'i
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